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061226筆記09~【書評】瞄準御宅族 下午在助理室裡把論文初稿寫完後,在晚上英文課前又跑去敦南誠品去翻了《瞄準御宅族》與《竹科人》兩本書。 《竹科人》是寫小說要用的材料,但間接可以看出竹科或是台灣電子業工程師們因為工作性質關係,不得不成為宅男宅女的辛酸。 《瞄準御宅族》基本上也是日本社會在《電車男》之後開始對於「御宅族」所做的分析調查,希望針對「御宅族」的消費傾向與心理特質作一剖析,並且從中預言下一波日本的經濟趨勢。但對我來說,除了前兩章針對御宅族的行為模式與心理特徵有比較清楚的學術價值外,後面依照各種御宅族消費傾向所做的「IT御宅族」、「動漫御宅族」、「機器人御宅族」等等,反倒沒有太大意義。 對於作者群而言,所謂的御宅族來自於「過度的消費」,即將工作所得之報酬的相當大一部份花在自己的嗜好上,用以凸顯自己的生活風格。這與日本向來已久的「達人文化」相當契合,也與日本人對於「工藝」、「技術」重視的民族特性相呼應。但如果將觀察的視野放大,日本所謂的「御宅族」本身與世界各地可見所謂的「收藏家」、「收藏狂」其實沒什麼兩樣,也等於廣義的「迷文化」(Hills 2005)。換言之,這本書其實所言薄淺,僅能算是一本消費者類型分析,對於想要理解「宅文化」其實沒有太大的幫助。但反過來講,這本書也是日本動漫與各種消費文化見證,足以證明日本社會在消費文化的意義建構上有更強大的論述。 自己個人認為,就如同美國在好萊塢影視產業的推波助瀾下發展出各種影迷俱樂部,日本「御宅族」其實也是依照同樣道理的「迷文化」。尤其是當我們將焦點擺在日本的動漫電玩產業時,便可以發現其已經成為日本主流文化的一部份,動漫電玩不光是休閒,更是日本重要的文化產業,也成為日本人文化輸出的強大武器。這樣的背景下,所謂的「御宅族」除了是消費者同時也成為生產者,他們藉由網路互動積極發展出更有意義的文化符碼回饋給動漫電玩產業,進一步促進該產業的升級。 反觀台灣,在政府曾經的打壓與現在的不作為下,台灣的動漫電玩產業(尤其是動漫)缺乏了自己的主體性,雖然有強大的代工實力,但市場卻早已成為日本與歐美的殖民地,變成只有市場沒有本土產業的不健康結構。但也因為如此,台灣的「宅男」也發展出不同於日本「御宅族」的論述內容,大眾對於宅男的定義與想像也與動漫電玩脈絡逐漸脫離,更加強調網路依賴與缺乏美學品味等來形容「宅男」的行為特徵。 (圖片引用自誠品書店網站) 誠品網頁 《瞄準御宅族》: http://www.eslitebooks.com/cgi-bin/eslite.dll/search/book/book.jsp?idx=1&pageNo=1&PRODUCT_ID=2680218234008 《竹科人》 http://www.eslitebooks.com/cgi-bin/eslite.dll/search/book/book.jsp?idx=1&pageNo=1&PRODUCT_ID=2680157852004 《迷文化》 http://www.eslitebooks.com/cgi-bin/eslite.dll/search/book/book.jsp?idx=1&pageNo=1&PRODUCT_ID=2611380864007
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